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这个局面会在下次版本调整中得到改变吗?恐怕不是太乐观,射手在手游Moba里似乎总是很难找到一个妥当的位置,不是强到路人局双射手,就是弱到路人局根本不要射手。在这个版本,随着战士、坦克的大幅度加强,火热了两个大赛季的路人局边射已开始退潮,按照策划的习惯,恐怕要到下下个,甚至是下下下个赛季之后,才会对战士、坦克进行回调,但,从我们目前统计到的路人局战坦选用率来看,这两个职业始终还是最低,策划恐怕不会在短时间内调整大方向。战坦盛世,射手已难守住自己的边路,而考虑到双边的肉度,射手走野区的优先级的确在疯狂飙高!整个季后赛和决赛,恐怕都会是自由人版本,会不会打自由人体系,队伍里有没有能打自由人的打野,已成为决定队伍梯度的重要标准!
如此重大的版本变动,将会一举扫平所有队伍之间的历史成绩差距,令到我们在赛季初排定的梯度发生巨变。强者生,弱者死,这一次,考验的并非是队伍之间的默契,而是他们在新版本面前调整掉头的灵活程度!
而边射无敌,射野也一样开始练习的Fever,目前前景似乎一片光明,毫无疑问,他们会是A组的T1,而接下来的三支队伍就是目前只输了一场的CGamer和EG、DG,我把EG排在CGamer之前,为什么?因为EG的战术开发能力很强!我想要向大家特别提及一位幕后人员,那就是我们N坛的大佬锟斤拷,曾经明珠暗投,在EG混日子的他,来了新老板以后一举证明了自己的实力,毫无疑问,他是RNL最出色的数据分析师!一手为EG开发出了自由人体系和赵飞燕体系(赵飞燕体系似乎暂且存疑,也可能是Shawn灵机一动想出来的,但如果真是这样的话,那她就实在太可怕了),而到现在,谁能说自由人体系已经开发完成了?谁知道EG手里是不是还捏着什么大招?EG的战术值得期待!他们还有史上最强新人Shawn坐镇,我给他们排T1.5,他们和Fever之间的差距,只在于Fever有一个核心射手诗意,而EG的射手李老炮似乎稍欠灵性!
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