“这支小鸟注定被载入历史,它让用过的人疯狂,让未用过的人渴望。这已经超过了游戏本身,愤怒的小鸟不是游戏,它已经成为流行文化。”有人开始用微博未一款游戏寻求“文化”概念。
海德兄弟坦言,当时这款游戏就是他们的团队“玩”出来的,发布8个月之后,海德兄弟发现自己从不玩任何游戏的老妈兴致勃勃地享受小鸟的尖叫和猪头被砸死时候的哼哼,他们才真正感受到自己的成功。
但是他们说的不算,大家开始用自己的方式去解读,去探究“成功”的秘密,后来有很多经济学家去探讨“愤怒的小鸟现象”,经过分析他们发现,居然“愤怒的小鸟”与“传统游戏”的区别在于,传统游戏的定位是“做娱乐、做好玩、做竞技”,而“愤怒的小鸟”则是“做艺术、做兴趣、做美学”。
实际上游戏就是游戏,只不过当英国首相卡梅伦、英格兰足球巨星加斯科因都开始玩这款游戏的时候,当中国的许多名流甚至很多文化名人都开始“游戏”的时候,他们绝对不能承认自己耽误时间,就要给这个游戏找到理由,让它“深刻”起来。
有人玩游戏纯粹是无聊和发泄,但是有人却真的能够悟出“哲学”来!
“刚才狂kangrybird,一时卡在某关死活过不去。沮丧之余发现,原来人生也不过如此,你不可能永远志得意满,顺利通关。而当你卡在某个关卡时,必须要能忍受猪头们刺耳的嘲笑。”写下这个微博的是一个名气挺大的名人。
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