毕竟康斯坦丁执行任务时,隐秘性是十分重要的。
若是有一两个人恰巧碰见康斯坦丁与魔物之间的战斗,那还好说,最多也就是麻烦记忆修正部的修改者们出下勤、加下班,不至于给社会带来太大动荡。
可若是康斯坦丁一不小心一时没把持住,因为与魔物的战斗动静太大导致目击者过多,可就不只是简简单单地出动“记忆修改者”就能解决的事了。
俗话说得好,三人成虎,一两个人还能解释是因为工作压力太大出现了神经紊乱、看到幻象,修改一下记忆再进行一段“精神治疗”就好。
可若是七八人,乃至数十人都成为了目击者,单单这么说可就圆不过去了,总不能解释为大家是集体出现了什么幻觉吧?
所以如果可能的话,姜哲倒是希望自己能把搞出来的动静尽可能地压制到最小。
只是这样听起来简单,实际操作起来可不是什么容易的事情。
因为大部分威力巨大的技能,尤其是元素攻击,声势都是随着威力而增大的,就好像是游戏或者影视剧中,那些角色的必杀技定然要比普通技能炫酷漂亮的多,这一点不难理解,不然又怎么能称得上是“必杀技”。
当然,这一点也不完全绝对,也有一些朴实无华但是杀伤力却十分巨大的技能,实际上就康斯坦丁的战斗而言,能做到这一点毋庸置疑对整个大局是最为有利的。
可惜的是,并不是所有康斯坦丁都能办到这一点。
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