现代空战模式已经不再是当初的那种空中骑士样的决战了,而是一场彻头彻尾的游戏化的作战,雷达作用距离、导弹射程觉得了作战的主动权,谁具有先敌发现先敌发射的优势谁就掌握了主动权。当然了,被动的一方在被击中之前,如果也能够发射出拥有发射后不管能力的导弹,那么还有可能是造成同归于尽的结果,即自己被击落之后,发射出的飞弹也可以击落对手。故而距离、射程、机动性、数量,才决定下了彻底获得优势。
当杨叶所率领的鹰爪编队,在超音速情况下实施了首次迎头超视距攻击后,是当即打开加力燃烧,准备进入亚音速近距空战甚至过失速的近距格斗,打算以缠斗拖住这些升空作战的敌人飞机,从而掩护那数十架搭载有陆军兄弟的运输机能够成功实施苏门答腊降落作战。
不过究竟会是对手会是怎样,杨叶也说不清,因为超视距作战之后,随着距离的接近,就是应该进入近距格斗。但是这种空战模式理论,却是在实践上或多机协同作战中,没有几次能够实现的。至少在大陆战争之前,很少这样的作战发生。一般情形,在亚音速近距空战或者是过失速的近距格斗,只要任何一方不能坚持而提前退出,那便是失败者,可是在超音速的超视距迎面空战模式下,任何一方只要不想进行超视距空战后的应该发生的近距空战格斗,而退出作战,则发生近距空战的可能性就不大。杨叶此时担心的也就这样。
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