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正文 第八十三章 旅程奇遇副本

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在襄阳盘桓了几天,香香和方志文都开始感觉到无趣了,其实大城市都长得差不多,除了建筑风格和人文气息不同,给人的感觉都是一样的,平和、热闹、喧嚣以及些许的躁动,所谓的兴尽而归,方志文与香香还有一众属将,站在船尾,看向越来越小,逐渐的隐没在晨雾中的襄阳城,不由得有些索然的沧桑感。

江上波光粼粼,和风吹拂,帆影片片,还有如梭往来的舟楫,一点也不冷清,偶尔一阵狂放的歌声传来,唱着大江东去浪淘尽,或者滚滚长江东逝水,似乎是那些玩家在放歌,倒也十分的应景。

不要以为坐船很闷,跟坐马车一样,这种纯粹耗费时间的事情,并非是智脑为了折腾玩家而弄出来的,旅途耗费时间有着延缓游戏进度,增加玩家反应时间,加强战争的真实性等等极其重要的作用。

但是,这种无意义的耗费时间,是会让玩家感到厌倦和讨厌的,所以,为了平衡这两者间的矛盾,智脑给旅途增加了打发时间的小游戏,还有各种各样的突发事件,当然了,这种以副本形式出现的突发事件,比如被土匪袭击,或者经过某个历史上曾经发生过著名事件的地方,会进入该事件的副本,这个设置非常受玩家的喜爱,被大家昵称为‘时空之旅’。

当然,这个设置其实仅仅对玩家有效,智脑不会无聊得让npc也进行这种事情,因为npc不会觉得旅途的寂寞忍受不了,不过也不是说npc完全没有这种事情,在npc中,也会有这种突发的情况,被叫做‘奇遇’,就像传说中的桃源记或者观棋烂柯的故事一样。

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