十几二十万的玩家部队,被三万精锐级别的幽州突骑兵所击溃,这个结果看上去有些夸张,但是如果仔细的计算双方的兵种、部队级别、将领等阶等等因素之后,这个结果简直就是必然的。
对大规模骑兵战术颇为陌生的玩家指挥官,根本就没有在战斗开始的最关键时刻,采取正确的应对措施,结果指挥系统被瞬间打乱,然后玩家各自为战互不统属的毛病被无限制的放大,一盘散沙的玩家部队,对抗阵势森严的精锐骑兵,那绝对是一个悲剧。
而高顺采用的战术,更是进一步的加剧这种趋势。
轻骑兵攻击步兵的最佳战术一个是我能打你、你却打不到我的心理战,一个是追逐耗光你体力的疲劳战,还有一个就是穿插打乱阵型和指挥系统的击溃战,一个能够将这些优势战术有机的结合起来,适时的投入到实战中的将领,就是一个优秀的弓骑兵将领。
高顺无疑就是一个优秀的弓骑兵将领,作为一个步兵将领,客串弓骑兵的将领,虽然他没有对弓骑兵的强悍加成,但是仅仅是这种高超的指挥水平,就已经值了!
兵败如山倒!这句话不是一句空话或者形容词,而是对一个事实的说明,所以应该划归到名词的行列中去。
兵败之所以会如山倒,是因为连锁效应,是因为从众心理,也是因为螳臂挡车的无力,即使其中还有不少明白人,奈何所有的人都在奔逃,这几个明白人不过是巨浪中的几粒沙子,转眼就被淹没了,这就是兵败如山倒的现实。
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