ps:感谢‘leonecat’大大的慷慨打赏,谢谢!
德拉海姆的亡灵召唤绝对是作弊,首先这召唤的范围也太大了一些,其次召唤原应该是召唤骷髅的,这回可好,基上就是零时刷新,并且数量翻番的状况,深蓝智脑现在看来是丧心病狂了。
不过方志早有准备,下过无数副,经历过无数次旅途冒险,甚至自己也作为副boss出过场,方志对于副的路数早就摸的清清楚楚,深蓝能玩出什么花样大致也能推测出来,不管深蓝怎么玩,它不能打破规则,对于智脑来说规则就是安身立命的钱,一旦规则被打破,世界崩解、智脑混乱,这种结局,显然不是深蓝想要的。
因此,在迷宫里转悠了不知道多久的方志只要循着迷宫的固有规则去思考延伸就能揣摩到深蓝的想法。
方志选择的是一个骨头路,身后是一个圆形的死地,这个通向死地的甬道不是直的,而是有一个弧度的弯道,方志要的就是这个弯道,这个弯道的存在,能让对方的远程部队失去作用。
方志守在弯道的底部,身后是弧形站位的一百弩手,牧师站在与方志平行的死角,负责给方志回血,狭窄的通道最多能容纳三、四名僵尸体形的怪通过,大体型的三头犬则只能进来一只。
这就是传说中的‘卡位’。
手持噬魂铁矛,方志是一夫当关万夫莫开。近战的速度慢的僵尸基上连方志的皮都蹭不到,速度快的幽灵和三头犬,最多也就是蹭一下。最麻烦的吸血鬼则因为体形小,容易被方志格挡开,基上运气好才能抓上一爪,不过边上有牧师回血,方志处于无忧状态。
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