第一次写书有很多不足的地方,请大家多发些书评,多提点意见,我一定会努力地加以改正。有精华的话我也一定会加给大家的,谢谢!
根据游戏指南上的资料介绍,《梦境》是款虚拟真实度非常高的游戏。在游戏中发生的拼斗,对抗也取决于当时的反应,系统能依据你的思维意识形态自动模拟出人体的各种姿态,以及出手杀伤对方部位在结合你自身人物等级,攻击性的基本属性,武器攻击力的强弱高低来判定所造成的攻击伤害值,整套伤害计算公式非常复杂,但很贴近真实。
简单的说就是你要是能掌握了解怪物的弱点,准确攻击其要害或其他薄弱部位所造成的伤害也就越大,当然这是建立在自身攻击力的基础上的。同样你要是能在遭受攻击时避开要害部位所造成的伤害也就越小。系统感知度为10%,能清晰的传递你在游戏中的各种感受,包括受伤时所遭受的痛楚,甚至是死亡的滋味
这个好象有点变态了,不知道程序开发人员是怎么想的,难道他知道死是什么滋味吗?
等级到达十级就可以通过村里负责传送npc,使用特殊的传送阵传送到各种族所属城市。在新手村则是各族混杂,不分彼此。
虽然我比大多数人多出了5点基本属性,但也不至于令我头脑发热,忘乎所以!我可是个极其冷静,相当理智的人。
因为力量和武器攻击力以及对方防御力是成正比的,武器次力量在高也是白搭,自己又是低血低防冒然越级打怪只能是“肉包子打狗,有去无回!”
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