考虑到游戏的逼真程度,帮派自定义锻造其实是一个非常实用也相当关键的技能,甚至都能说它有一定的战略意义都不为过——毕竟当游戏开始高度细节化,装备外形特点所带来的实战效果便可以地展现出来。在以往的游戏中,武器的造型多个尖儿少个弯儿什么的,纯粹是为了观赏性,但现在不同了,举个简单的例子来说,武器上若是多个尖儿的话,可以制造穿透伤害,狼牙棒为什么牛,大铁疙瘩上面好多尖儿啊~
不然你一钝器,怎么可能造成穿透伤?
钝器穿透……嗯,细一想,貌似也不是不可以……
咳咳,荤……呃,闲话休提,有这样一个技能,就算不用来打造一把供变态使用的变态大剑,也丝毫无损它的价值。
对于帮派里面的事情,宇文秀策只是表面上仿佛漠不关心,其实背地里……就是个甩手掌柜,呃……咳咳,其实所有细节都清楚得很。于是乎,今天冰淼搞的这出,惊的确是惊着了,就是喜嘛……没太体会出来。
不过帮派建设到现在,人少所带来的负面影响,已经变得越来越明显。之前帮派等级不高,勉强还能够以一当十,五个职业玩家顶别人五十个也说得过去。但是,现如今优秀的帮派都纷纷晋为三级……这就让宇文秀策不爽地同时,也相当羡慕。
“三级帮派——”秀策一脸神往,“那可是……能够抛去衣服和世俗束缚的乌托邦啊……”
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