对于绝大多数普通玩家而言,如果可以通过技术上的提升或者增加时间精力上的投入程度来缩小跟氪金玩家的差距甚至完成超越,绝对是相当让人振奋的事情。当然,对于被超越的那部分人,尤其是被普通玩家超越的氪金玩家来说,这肯定不会是一个能让人产生正能量的游戏体验不跳脚骂娘就算素质高三观正的新时代好青年了。
目前,材料系的副本一旦跨过准入门槛,或者说,一旦朋友圈里有了一名装备毕业的好友,刷一身毕业级的装备不过是时间问题,但是这个理论上只跟勤劳程度挂钩的副本体系,在普通玩家眼中却是构成自身实力体系中重要的一环,这个环节任何细微的变化都会引发玩家群体中一场不小的震动。
很多普通玩家并不会去考虑如果官方不这么做的话会有什么其他的选择,也不理会其他的可行方案是否就能比目前实装的带来更多优势,他们的关注点只在于自身利益如何扩大以及怎样对其他玩家进行限制,抛开这些可以构成无数大纲的想法,如果只拿出其中理性的部分进行讨论的话,普通玩家抗议的焦点,主要在于官方这种设定背后的倾向居然不惜ban掉一个普通玩家的出场席位,强行为氪金玩家加戏!
对于这点,即使持相同意见的普通玩家内部也不那么统一,分歧根据玩家在游戏内充值额度的不同而越来越大,越来越明显。
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