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第12章:本文最大的优点就是讲理!

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之前提过材料副本的阵法原理,启动之后汇聚上古战场的怨魂死气使之实质化,而由于这些暗系能量在此地盘桓了太久太久,跟破碎腐坏消散于天地间的各种兵刃融为一体,也正是因为这个原因,击败实质化的怨魂才会得到不同种类的五行材料。

【作者君:哇塞,多讲理,一般网文能有这逻辑么?】

【宇文秀策:一般网文还真没有】

【作者君:是吧?】

【宇文秀策:还真没有这么水!】

【作者君:谢谢夸奖,我会在西伯利亚继续深造哒~】

关卡之中,随着大地母亲撇出来的……暗系能量越来越多,音效也愈发夸张,仿佛拿着响锣叫人起床一般烦人。迅捷的光腚者也不得不从寻找青楼花魁后裔的工作中脱离开来,关注一下脚边上正逐渐冒出来的怨灵。

怨灵形成的过程恐怖而……诡异,你可以想想一下,大地母亲哆嗦两下,漏来的那啥形成了一个人形生物,这过程能不诡异么。

【宇文秀策:哎哎,不对吧,哆嗦两下?那特么是大地母亲吗?是大地父亲吧!】

总之,怨灵士兵形成的过程,其实就是阵法把暗系能量从地缝里强行抽出来,怨气凭借残存不多的记忆和自身的能量级别,形成不同的样子。

此时就在宇文秀策的身边,有一个怨灵士兵正逐渐地从暗系能量变为实体。这个阶段相当于给玩家们的福利,怨灵本身不能移动也不能反击,玩家可以如同打固定靶一样先宣泄一轮输出,由于怨魂士兵最先完成实体化的是他们身上的铠甲,一旦铠甲开始成形,玩家对怨灵造成的伤害便会大幅度削减,所以让玩家们尽情输出的时间并不会太多,差不多寥寥数十秒。

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