对于卢轩想要成立游戏打金工作室的想法,卢德双并没有太大的惊讶,自从新闻联播曾报道过,一个玩家依靠玩游戏,月入十万的新闻之后,导致许多年轻人成为了打金一族。
事实上,在虚拟世界中赚取现实利润这种方式是国外玩家最早创造并接受的。
早在上个世纪末,就有玩家开始通过ebay拍卖他们在《暗黑破坏神2》战网服务器或《网络创世纪》中获取的极品装备。一名曾经从事过该交易的玩家后来回忆:“要知道,一个吃了上顿没下顿的穷学生,通过卖装备在三个月内赚了差不多5000美金,这事儿比去学校当地的汉堡店打工强太多了。”
人类的思维总是惊人的单纯和类似,时间至上的豪客们比比皆是,并不受肤色和国籍的限制。
在韩国,网络游戏《天堂》的成功正式掀起了网游的热潮,也催生出了许多职业游戏玩家,并且逐渐演化出了一种全新的商业机构——虚拟金币投机商。
投机商收购聚集网游中的虚拟货币并转卖获利,逐渐发展成年交易额上千亿韩元的大生意。
随着游戏市场规模的壮大,单纯的收集玩家手中的货币已经无法满足投机商的胃口,寻找廉价的打金团队成为韩国虚拟金币投机商的最佳选择。由韩国掮客牵线搭桥,华夏组织者联系网吧招募员工在特定游戏服务器专职打钱的模式自2002年前后开始开始盛行,早期国内的许多打金团队正是这样组建起来的。
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