据他刚才看到的狂熊送的那份资料上讲,轮回者的六项属性每逢5与0尾都会产生一次质变。其中5尾是小质变,0尾就是一次大的质变。
就像他的属性,当达到15点时就会产生一次质变,就像基础技能升到4级一样有额外属性。
当李默将4点自由属性点加在力量上,达到15点时,他就接到轮回印记的提示:
“你的力量达到15点,可以从以下四项选项中抽取一项为力量额外属性。”
“一:最大攻击力+5。二:造成碾压伤害时伤害额外增加百分之十五。三:攻击加值+1。四:额外力量+1。”
这都不用想,他果断选择第四项-额外力量+1。
如此一来,他的属性完全改变,变成了体质14,力量16,敏捷11,感知13,魅力8,智力16。
取出斩杀之双手剑装备,并用力挥舞几下,感觉一点也不重,适应了几下后,他又打开属性面板,准备提升几项基础技能。
像狂熊所说,有钱了不能存在,在这个压力山大的轮回空间,每一分钱都要化为战斗力,存着就是等死。再加上有那个叫鬣狗的人的威胁,他也不可能存起来。
其中基础近战、基础步法、基础耐力是必须要升的,而基础远程已经有三级,考虑到将来怕被人放风筝,可以看最后余额再升。
考虑完这些,李默目光注视在基础近战上面,随着技能图标一阵扭曲闪铄,再现时已经是基础近战lv5了。再看消耗,只花了1金币4银币与2点技能点。
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