昨天台风停电一天没码字,用光了存稿,这两天没三更只有两更6000字,没办法。
至于最后面的是各种辅助职业,大部分是团队必备的治疗,他们的作用就是看到有队友受伤马上治疗,特别是最前方的近战是他们关注的焦点。一旦mt被击溃,阵型会瞬间崩溃,后面职业可挡不住敌人的进攻。
“砰砰砰!...”
双方甫一接触,此起彼伏的身体碰撞声接连响起,双方如崩紧的弓弦,一瞬间各种技能使了出来。
血族轮回者跟人类轮回者经历的副本可能有很大的区别,但获得的能力却大同小异,近身一样拥有各种战技。只不过身为天赋强大的种族,它们不太喜欢用盾牌战斧等重型武器,连板甲都没有人穿。
它们使用的近战武器一般是剑类,大多是单手剑匕首之类,偶尔会有尺寸不是很出格的双手剑,身上装备一般是皮甲,偶尔会有半身链甲鳞甲之类。
这样的武器装让它们能最大化发挥一身敏捷天赋,但同样的防御力稍微有些低,就像现在,最前方八名mt同时施放盾击,手中盾牌狠狠拍下,竟然能将与他们交战的八名血族给击退。
而第二排的近战,通用技能顺势斩狠狠劈下,一排武器寒光一闪在空中划出一道弧线,也竟然将冲进战阵中的血族齐齐逼退。
不过,这也只是一瞬间的爆发而已,这一瞬间在铁壁命令下,所有人同时使用技能,的确将血族的冲势给遏止住。但也就这样,对面也是轮回者,还是比他们还加强大的种族,也有技能,随之而来的反击瞬间将最前方防守给摧毁。
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