怪不得这任务的订金都给神器,这特么明显是一个不可能完成的任务嘛。
此时全真众人都有些后悔来给王羽帮忙了。
毕竟这种高难度的任务对王羽来讲叫超越自我,对其他人来讲那就叫送死,大家跟着去估计也帮不上多少忙。
不过来都来了,再说没时间这也有些说不过去。
全真教的人再不要脸也是有限度的,何况王羽还是个十分讲义气的朋友。
没办法,就算这会大家再怎么后悔,这个任务也得跟王羽做下去。
“老牛啊!”唏嘘过后,无忌有些感慨道:“你是不是和设计师有仇?”
“为什么这么问?”王羽纳闷道。
“废话!”无忌指着任务道:“你说这任务是隐藏任务也就罢了,可这剧情任务哪有这么难的?”
王羽是游戏小白,无忌可不是……作为网游圈老油条,无忌对游戏的认知比游戏设计师也低不了多少。
剧情任务作为推动游戏进程的任务种类,其性质和刚进游戏时候的操作指引差不多,这样的任务或许有些难度,但从理论上来讲绝对不会太难,最起码也得是玩家力所能及范围。
不然的话,玩家岂不是要卡在这个剧情上不能继续游戏?
到底剧情任务和隐藏任务不一样,隐藏任务玩家大可以放着不做,剧情任务却是不做不行。
游戏里不是所有的玩家都有诸多高手同伴,相反的,绝大部分玩家都是普通人,真要是把剧情任务设计的无比艰难,肯定会造成大量的玩家流失,没有了玩家,游戏还开个屁。
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