异次元碎片之中,碎石遍地的猩红色平原之上,一头巨大如犀牛般的血红色怪物,正在与一个身手敏捷的黑衣人厮杀。
黑衣人自然是陆鸣,而那怪物则是碎冰野兽。
碎冰野兽是一头近战型的怪物,没有太多的技能,有也是冲锋、猛撞,或是一些增幅的特效技能,所以对擅长近战的陆鸣,并没有什么有效的攻击手段。
但同时陆鸣对它也是一样。
碎冰野兽已经成长到他的完美级技能攻击,都跟不上碎冰野兽的回血速度了,这种情况下其他人就放弃了,怎么打对方都是满血,那这场战斗还怎么打?
但陆鸣却一点放弃的意思也没有,他一直在对碎冰野兽迅猛攻击,一次次的连击让他的普通攻击伤害大幅上涨,累计到一定的地步后,比技能对碎冰野兽的伤害都要多一些。
但如果说像凭借连击暴击,打掉碎冰野兽百分之一百五十的生命值至它死亡,那就太异想天开了。
碎冰野兽此时依旧是普通的五十级boss,但随着时间的流逝,它迟早会进化成一头白银级boss,届时陆鸣次次暴击都打不掉它多少伤害了,但是别忘了,杀戮奥义可不只是连击出暴击一个特效,还有一个特效是连击出现即死状态。
这就是陆鸣的目的了,用一次次的连击去拼运气!如果运气好,再碎冰野兽杀死他之前,碰出一个即死效果,碎冰野兽就会直接被秒杀了。
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