当然啦,这些奇异的设定无疑在带来难度的同时也带来了很多趣味性。人身体的防御根据装备不同肯定会有所不同,不用说,身体一定是最高的,毕竟是重装。而手套,裤子,鞋子,头盔的防御都会相对薄弱一点。
身体防御1000,你攻击100,那你必须打身体十次来破防。但是头部却只需要三次。而手部,脚步的防御则更弱。虽然打这些地方不会致死,但是却可以有效的消弱对方速度敏捷攻击等等。
另外一提的是,如果你的手臂或者脚被砍掉了,那么你必须复活一次才能恢复过来。当然,挂一次的代价是很高的,一次10%的声望。
这些设定给了高端玩家许多的优势,而普通玩家要么你玩命的练技术,要么玩命的提升装备。当然啦,遇到你拼不过的时候,也可以选择砍掉对方一只手或一只脚来作为‘回报’。这就是所谓的我杀不了你,也要卸你一条腿。
了解了这些东西以后,毫无疑问让莫寂产生了大量的兴趣。或者说,没有人在看到这样的东西之后不对这个游戏产生兴趣的,因为这实在太仿真太有趣了。
本来还不是对游戏很感兴趣的莫寂,现在也忍不住兴奋不已的等着开服,准备体验一把。
当然啦,现在还不算是公测,大小姐参与的是内测。这一批玩家总共十万人,新手村开放999个,主要用来检测游戏的难度是否合适。但是这次的内测不会删档,而正式的公测也就在一个星期之后。
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