齐天构建的梦幻世界虽然是一个升级练功模式的游戏,但却与现实中的那些传统升级网游有些不同,玩家在升级之后并不会获得可以自由分配的属性点,而是在每突破一个境界后,玩家的攻击防御等五项基本属性会固定增加一定的额度,
玩家在凡人境界时,每突破一个小境界其基础属性就会提高一倍,例如初期境界的初始基础攻击力为7点,升至凡人中期就会增加至14点,而突破到后期的境界,就可再次增加7点,达到21点。
不过到了后天境界就不是增加一倍了,后天境界每突破一个小境界可增加初始属性的两倍,也就是每提升一个小境界攻击力就将增加14点,后天初期的基础攻击力就能达到35点,而到了后天中期,也就有了49点之多。
所以说后天中期境界的基础攻击力也只有49点,而这一个个小小的职业技能‘伐木’,就能增加整整50点的攻击力,简直就是老母牛一般的存在,老牛逼了!
不过其增加的属性虽然很多,但它也有着一个前提条件,每砍伐一颗直径三米以上的树木才能增加一点攻击力上限。
直径三米啊,差不多有一个小房间那么大了,需要七八人合抱才能抱的住,这么粗的树自然很是稀少,至少武仙镇外这片小树林是没有一颗,
不但武仙镇外没有,就是目前整个梦幻世界的所有地图之中也还没有一颗直径在三米以上的大树,所以这个看似很牛逼的技能暂时是一点用都没有,这个伐木工职业也只有那一个在无树木之地速度加一的属性有点用武之地,
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