“……算了,意义并不是很大。”
综观刚才的战斗过程,僵尸的战斗模式与妖族其实很相似,而纯以肉身强度而论,更比不上妖族,山陆陵战体基本已经是集妖族战力于大成,再去搞什么尸化分身,纯粹是画蛇添足,多此一举。
鬼物之流,“尸”之类的特性,对掌握妖族特性的自己帮助已经不大,反倒是如果能掌握到“鬼”一系的战法,特别是分化无定,难以杀灭这方面的技巧,这倒是一条自己不熟悉的新路,获取能够取得不小的成果,然而,什么事都有利有弊,阴魂最是难以掌握,在现有评估中,这一类分身,出现失控、反噬的机率也最高。
玩分身这种技巧,最失败的结果就是自己被分身反噬,最惨的……则是到时候被自己做出来的分身群围殴,从刚才的经验来看,也可以放弃这个念头了……
但尸化分身最后的那一手,却与“尸”或“鬼”没有关系,纯粹是一种高端的技巧,藉由冰炎二气模拟阴阳两极的变化,反者道之动,正奇轮转,从而爆发出恐怖的力量。
在这股阴阳之力正奇相合,所激发出的爆炸中,似乎能够打破空间界限,理论上,这已经是大能级数的战技,甚至更超乎其上,而如果使用这个技巧,借助阴阳合和,寻常天阶都能够爆发大能级数的杀伤力。
不过,如果没有大能级数的法界作为后盾,化解压力,换成寻常的天阶法身来发动这招,光是力量爆发带来的反震,就会让法身崩解,粉身碎骨,所以说到底,这招仍属于大能层次的运用,除非法身特殊,金刚不坏,拥有越阶的坚固,否则勉强越级发挥,随时都会变成舍身技。
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