说起来,圣诞节活动开始之后,秦小年还一度有些好奇。
第一环活动制作圣诞树,这一环,是刷怪模式,并非竞赛模式,所以,哪怕是玩家的实力有些差距,获得的活动积分却也差不了太多。
也因此,秦小年还一度以为,这次圣诞节活动的基调便是让全体玩家都能拿到福利,而不是让那些极个别的玩家拿到最终奖励神器。
可是。
第二轮活动驯鹿快跑活动,却突然一改这基调,突然变成了竞赛模式;累积下来的奖池,那奖励,堪称海量,一些运气好的玩家,能瞬间获得数亿乃至上百亿的活动积分;如此一来,就必然会碰触到最终奖励神器,也必然会损害大多数玩家的利益。
于是,秦小年疑惑了。
这第一轮和第二轮活动的基调,似乎有些背道而驰。
可是。
当看完这第三轮活动的规则之后,秦小年明白了。
基调,还是全民福利。
那些在第二轮拿到海量积分的玩家,这一轮,要倒霉了。
因为。
这第三轮活动,虽然说是互赠礼物,可是,实质上讲,是积分低的玩家在打劫积分高的玩家。
看看这第三轮的规则吧。
首先,系统将依照玩家的积分进行排行,排行榜前一百名的玩家,将出现在排行榜中;该排行榜,每隔十分钟更新一次。
第二步,那就是制作礼物了,所有玩家,每隔十分钟,可随机消耗(1-1000)点活动积分制作一个圣诞节礼物。
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