当元旦再度来临之前,月卡价格稳定在400万左右的时候,班浩杰的态度彻底发生了变化,兑比额已经达到了预想的峰值,自然要开始全力出货黄钱,再没有额度方面的自我限制。
目前的游戏币市场,虽然已不再是他一手掌控,但良好的口碑和长久以来积累下的信誉,完全能够保证交易上的畅通无阻,一手钱一手货,想要多少都不是问题,一百元兑一千万是市场公认价,五个亿以上的打个九五折,多少的也算个优惠,这已经是最低的折扣,说的明白点,哥这钱来的也不容易。
一点没撒谎,这钱可是真的不容易。
自打进入了游戏币市场以后,班浩杰一直利用各种的手段来保证自己的货币储量,九载风尘仓库里的黄钱,从来没少于100个亿,木盾与矿石的生财之道开辟之后,经过有意识的不断调节,目前已经达到130多亿的庞大规模。
出售木盾的收入,完全抵消了戒指打造术的巨大消耗,而每天稳定到手的十多组高级矿石,除了满足自己的消耗,抵消蛇皮收购的支出之外,一直在为工作室提供着源源不断的动力,虽然赚不太多,也足能够保证运转的正常。
这些钱的积累过程里,几个打金团也发挥了相当重要的作用。
合服之前的销售小高峰,因为出货量太大,班浩杰放宽了收购额度,基本上他们产出多少就收购多少,对打金团来说,那可能是段最惬意的时光,刷怪的竞争力不大,而且收获全部都能变现,班浩杰大致的算了一下,每个团队的收入不太多,但那个月赚两三千元的问题不是太大,吃顿饭不要太奢侈的话,买单应该足够用了。
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