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正文 第十章 付出与报酬

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“流刃快不行了,孤独加大攻击力度,把他替下来。”拳头的声音在每个人耳旁响起。他是这个队伍的绝对首领,豪气的他从来都不缺乏向心力,只是对于队伍的统领这个队伍里有人比他更合适。

“法师注意攻击频率,别OT了。”三万如是补充道,他是这支队伍的二号大脑,大方向虽然还是拳头说了算,但细节部分他要比拳头做得好。

很快,流刃被换了下来,顶上来仗剑孤独,这时候BOSS才掉了7%的血。但是仗剑孤独显然没流刃那么老练,在BOSS魔狼王的猛烈攻击下,他狼狈极了,连一次闪躲都没出现过。很快,他就被三万替换下来了,这时候BOSS才掉了不到4%的血量。三万有着丰富的游戏经验,所以这次顶怪的主力就是他了。之所以刚刚没有让他先上,是因为他需要时间观察一下BOSS的技能和实力。而现在换下两人了,则是他觉得对BOSS魔狼王有个大概的把握了。

三万刚上来,魔狼王就对他发起了冲锋。声势相当大的一个猛击落空了,三万只是微微侧身就让过了BOSS的猛击。走位把握得刚刚好,和老牌新手的懒驴打滚比起来,这就是高手和低手的最大区别了。所以,三万也不用起身调整身形,直接就在BOSS的左侧展开攻击。BOSS愤怒了,疯狂地怒吼,给自己附加了10%的攻击。因为魔狼王觉得三万轻描淡写就化解了他的猛击简直就是对他莫大的耻辱。三万觉得狂怒的魔狼王似乎攻击速度也稍微有些快了,以至于他也无法从容的闪躲,只得也使出了懒驴打滚。但这样就无法闪躲后对BOSS进行攻击了,如此一来三万的攻击频率就有所下降,如果法系没控制好攻击频率,一个不小心就可能OT了。懒驴打滚好使,但三万只在BOSS使用比较伤血的技能攻击时候才作出闪躲,其他时间还是得硬抗或是靠格挡。这样打怪的效率要比闪躲而耗费攻击机会来的高些,拉住仇恨才能让DPS职业更好输出,毕竟T是来顶怪的而不是来闪怪的。凭着过硬的本领和魔狼王缠斗了一段时间,魔狼王的血量又下了25%。如果换成是老牌新手自己,他只能自叹不如了。虽说队友是一个原因,但给老牌新手同样的队友,同样的装备,面对同样的BOSS,老牌新手绝对没有三万做得好,他在技巧方面显然还要比三万嫩得多。毕竟三万曾经在很多游戏中都是个传说。

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