当林逸枫的黄金级佣兵“幸运的半精灵”刚刚跑出村子大门的一刹那,系统的提示就出现了:
战略任务‘狙杀丧尸’现在开始。任务时间30分钟。任务目标的坐标大约在(xxx。yyy)附近。
查看了一下坐标方位,林逸枫迅速为佣兵设定好前进的方向,随后他再次切换到自己英雄与佣兵的属性栏查看了一番。毕竟这是要与一只2阶兵种单挑,任何一点属性上的差距都是致命的。
精灵圣皇:精灵族巡逻兵
战略等级:0级(0.0%)
攻击1+1(青竹剑:攻+1)
防御:3+1(铁盾:防+1)
智力:1
精神:1(魔法值:10)
英雄天赋:侦察术(1级)
战略魔法:魔法箭
麾下兵种:半精灵*1
至于黄金级佣兵——幸运的半精灵在精灵圣皇四围加持下的属性为:
攻击3+2+1,
防御2+4+1,
伤害(近战)2-2,
生命值10+2,
速度5+1+1。
特性:无
不错,这就是一个0阶佣兵在得到英雄以及战略宝物加持后的全部属性。
其中佣兵生命值+2和速度+1全是得益于新到手的战略宝物——半精灵披风。最后的攻、防、速各加的1点则是因为精灵族兵种在本族地形下所参战获得的优势。
(注:《英雄无双》这款游戏中,在战略地图下,各种族的兵种在各自的优势地型下都会得到相应程度的加持。比如精灵族在草原地型,人族在平原地型,泰坦族在雪地,沼泽在沼泽,亡灵族在腐地,恶魔族在火山,兽族在戈壁,地下城在黑暗之地都是有属性加成的。)
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