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现在,温新终于有些明白为什么宝石工匠的职业会让人又爱有恨,最终被淹没在职业竞争的滚滚洪流之中了。
前期付出大,回报小这是第一,其次原材料的来源方向单一,造成了出产量低这是硬伤。温新依靠高价收购宝石合成的原材料,这在一定程度上就使得利润又间接的缩水。
再加上职业熟练度不能得到快速提升,又会让成功率一直处于低迷状态,从而使得原材料的损耗率增加,出产量肯定会受到极大的限制,这也是造成宝石不能像东西不能大批上市的原因之一。
物以稀为贵。市场上少的东西未必就是贵的,关键得看需求量。数量既少需求量大的东西在价格上自然就贵。而宝石这种属性增幅类的物品恰恰是需求大数量少的东西,这也就决定了其价格的不菲。
温新现在要想以最低的产量换取更多的收益,最好的方法就是降低收购价格,适当的提高价格等方法。当然,还有就是用竞标预订的方式,能给出最高预订价格的买家可以优先享受购买权利。
宝石不属于消耗品,但也不属于常规装备物品的范畴。镶嵌在装备上的宝石还可以随意的取下来,自由的镶嵌在其它装备上。但就是这样的物品却不允许在拍卖行中拍卖,如果能拍卖的话,温新这100多块中级宝石到底能获得多大的收益实在是想都不敢想。
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