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第二卷 :初入大地图 第三十六章 :迷失的麦林德

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一片只有骨龙的区域,这也同样是一片陌生的区域。

无论什么时候,进入一片陌生的区域之后要做的第一件事情都是先收集情报,情报永远都是最重要的东西。

这个道理丁一自然很清楚,去收集情报自然就是丁一要做的第一件事情。

先开地图是肯定的,不过开地图也要讲究技巧,一味的往前冲那就不叫开地图了,那叫送死。网络版里面的野怪也是长进了的,不会像单机版那样呆在原地不动等着玩家上去攻击,网络版里面的野怪会根据电脑计算出来的战力对比以及这种野怪的ai水平而选择是不是主动攻击玩家,甚至大多数野怪的位置也不再是固定的,而是在某一个范围内巡逻移动。

要开地图,最安全的方法就是环形移动,虽然花的时间多一些,但是可以保证英雄的左右和后方都是已经开过的地图,这样不仅逃跑起来方便,也可以避免不小心同时进入几支野怪部队的视野范围而腹背受敌。

丁一带领着德克围绕着这片区域开始做环形移动,慢慢的向中间推进,路上遇到的小股骨龙部队也被丁一顺利的饶了过去,这也是环形移动的好处,发现敌人之后可以往后退,然后绕过去之后再继续转圈,等下次路过这里的时候,这队野怪已经从视野的最下方变成了视野的最上方,刚好可以探开全部的地图而不惊动敌人。

随着战争迷雾范围的逐渐缩小,小股骨龙部队的数量也越来越多了起来,绕行的难度也越来越大,虽然还是可以绕过去,但是推进速度却降低了许多。

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