取个名字还能加忠诚度?要不给村民们挨个都取个名字,刷刷忠诚度。
林然指向申一旁边的那个村民:“我也给你取个名字,你就叫李三吧。”
那个村民惶恐的低下头,俯身说道:“小民没有为村庄立下寸功寸德,不敢领受村长大恩。”
“叮咚,赐名失败。”
蒋村长也在一旁说道:“赐名是一件大事,这些小子现在什么贡献都没有,还是等以后为村庄立下贡献,再赐名不迟。你们几个以后都要好好努力。”
“是,长老。”
看来系统是对赐名有限制,不过这也正常,如果真的毫无限制的话,随便就可以刷上来的话,那忠诚度这个设置还有什么意义?
林然回村的第一件事,就是指派村民修建起了一栋高大的医舍,整个医舍宽敞明亮,旁边还修建了一个不小的堆积药材的仓库,能够轻易囤积上千份的药材。
“医舍耐久800/800.
医生行医救人之场所。
建筑属性:有5%的几率吸引赤脚医生来访。
加速5%医药技能熟练度上升速度。”
小村的制药工坊在医舍修建完后便正式搬到了里面,平时除了制造血药之外,还可以给村子里生病的村民治疗个小灾小病的,增加小村的民心。
解决掉行政厅门口堆积如山的药材,林然开始把目光转到另一个方面,他准备开始着重于增强小村的军事实力了。
林然一开始定下的发展路线就是走强军路线,进攻才是最好的防守,消极防守一向不是林然的风格。
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