在中阶状态下,哥昂都能在萨穆的光环下大杀四方,更何况首杀?
防御为零不是说说而已,是真的能够让玩家变得触之即死。
为了避免这种状况,只能压抑团队输出,以达到平衡的效果,只是这样无疑给本就压榨属性的首杀更添加一份难度,整个副本打起来更加难受。
具体体现在,面对boss技能时,处理起来变得非常吃力。
特别是萨穆那一边,两个光刃想要在控位置、拉仇恨与应对各种技能的同时保持不低的秒伤,无异于痴心妄想。
原本是该配置一个炎天,用来协助两位光刃,但不懂的伤害太高,白菜的伤害虽然足够但应对不足,一时间有些尴尬。
好在,最后还是不懂解决了这个难题,站在中间在哥昂与萨穆两位boss之间来回切换目标,专门盯着boss的各种召唤物打。
萨穆召唤一个分身幻影,狙击枪打掉,什么禁锢不禁锢能活过三秒再说。
萨穆召唤出一个图腾,火箭炮走起,什么图腾不图腾治疗不治疗统统烧了。
哥昂召唤出岩锤狼,笼子框住,管你什么品种的野狼瞬间圈养起来,待在笼子里等着被杀。一时间,不懂将这双子平台的boss打成某种防守类小游戏,大有一种兵来将挡水来土掩的气势。
但副本并不是这么简单就能过关的,解决完两个boss的掉血平衡问题与各种小技能,接下来就是斩杀阶段。
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