第215章 铁甲巨鳄
练级,是所有网络游戏里永恒不变的话题。如何用最短的时间获得最多的经验,是所有职业玩家首先考虑的事,但这一套理论并不适合死灵大陆这种战略地图,在这里更讲究领主兵种的组合与战略战术。
寂静的夜空,身边尽是一群骨刃交击声,偶尔传来大仲马两声咆哮,一个全身罩在灰暗斗篷中的男人正埋身奋战在一群死灵生物之中,嘴里时不时还会发出不满或喜悦的咆哮……没有真正深入探索,就根本不可能知道死灵大陆到底有多么丰富,我现在根本无暇去理会神域大陆中的事情,已经全身心投入到死灵大陆的探索中无法自拔。
经过这段时间的摸索,对于死灵大陆的具体意义我已经大致摸清。
战略地图,没错,这就是一块适用于后期多阵营大作战的战略地图。
领地等级与兵种的等级、数量是成正比的,任何一个高等级的领地都是数以百万计的尸骸堆砌而成的,“一将功成万骨枯”原话是用来描绘战争,如今套用到战略地图里却是再合适不过。
死灵大陆的领地有大有小,大的跟主城领地没什么两样,小的则只有村镇大小,只需打四、五批怪物就能拿下,但无一例外都保护的极好,死灵生物的领地意识恐怕是各族中最强烈的。
而眼前的这片二阶的墓地显然是个大领地,被死仆杀死1个二阶40级的食尸鬼我只能获得10%的经验,但架不住数量多,况且我引怪相当的多,往往都是2、3队上百数量的怪一起引。
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