第2章初入神话(本章免费)
属性设定
《神话》中主要属性分为:
力量。智力。精神。体制和敏捷。至于每种属性除了基本作用外还有那些影响就要等到游戏开放运行后在去测试了。
好友系统
好友之间叫可以使用呼叫器,召唤即出,可以发送文字信息以及留言。陌生人呼叫则需要输入名字,且只可以发送文字信息。
《神话》中组队可以获得友好度,组队一个游戏小时可以获得两点友好度点数。随着友好读的增加,好友的关系分为:点头之交。君子之交。莫逆之交和生死之交。友好程度越高,两人组队增加的攻击百分比和生命百分比就越高。
男女好友度超过10000点就可以在游戏中发生性行为。
但完成友好度10000万点相当困难,按照官方公布的计算方法,两人天天在一起游戏,也要半年才可以达到10000点友好度。试想,谁愿意放弃游戏,花半年的时间天天纠缠一个女玩家呢?如果你敢于用强,那就等着120级的系统捕快无尽的追捕吧。
游戏背景
《神话》中的时代背景是古代中国人为设计出的一朝——圣朝。设定在隋朝之后,皇室为龙姓一族。都城圣京,都城之家设8大州府,州府一下为县城和村庄。
新人出生后随即分配到各个县城下辖的小村中,而除去由官道连接的城镇,所有未知地区没有任何资料,一切都要靠玩家自行探索。
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