所有打出离身的远程攻击手段,如法师的火球、牧师的诅咒术、弓箭手的箭矢等,它们都是不可能在离手的瞬间,马上就即时命中到目标身上去的,这其中存在着一个非常重要的‘飞行’速度问题。
‘飞行’速度,计算起来其实并不复杂。
在没有达到超凡的大地级统领及以上星位,或拥有其他诸如燃星决特效这种特殊手段的情况下,玩家两次攻击的基础间隔时间,等于打出远程攻击手段‘跑完’自身攻击范围的所需时间。
战士与盗贼两种近战职业,最大攻击范围,系统默认与法系的法师和牧师这些法系职业相同。
白板级炮灰星位的法师和牧师,它们的最初的基础攻击速度为每秒一次,也就意味着,他们打出的火球或治疗术等,空中‘飞行’速度便就为二十米除以一秒的二十米每秒。
同理,弓箭手职业者的攻击范围,虽然比同星位的法师和牧师远了有零点五倍,但攻击速度却也慢了有零点五倍,两相抵消,弓箭手玩家打出的箭矢的‘飞行’速度,同样也就为三十米除以一点五秒的二十米每秒。
此后,随着玩家本身星位的不断提升,最大攻击范围等比例扩大、攻击速度等比例提升,打出远程攻击手段的‘飞行’速度,也便就相应的逐渐获得叠加的提升效果。
黑铁级卒卫星位时,所有职业者打出的远程攻击手段,其‘飞行’速度为四十四点四米每秒稍多;青铜级战兵星位时,‘飞行’速度达到七十五米每秒;白银级勇士星位时,已经超过了一百一十四米每秒的惊人程度;黄金级战将星位,更达到两百米每秒!……
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