资料高桥看的很用心。
制作电子游戏,远没有常人想象的那样难。虽然也不简单,但只要经过专门的学习,不说猴子也能做游戏,起码智力正常的人类都行。
哈德森的电子游戏制作入门材料,也不是专门为高桥准备的。说实话,虽然电子游戏行业如火如荼,但相关人才的培养,却非常滞后。
除了少数具有极高天分,如哈德森的中本伸一,hal的岩田聪等游戏制作人。
其余许多后世闻名的知名游戏制作人,都是进了公司才开始学怎样做游戏。比如说走后门进任天堂的宫本茂就是如此。由于技术实力有限,他最开始只能负责管理本社与外包团队的沟通,提供创意而已。
当时任天堂模仿《太空侵略者》的《雷达范围rader-scope》街机遭遇大失败,严重滞销,堆在美国仓库里都要长蘑菇了。
为了减少损失,宫本茂带领团队,用这块滞销街机主板为硬件开发的救场游戏——《大金刚》意外在美国走红,才让宫本茂走上了游戏制作人这条路。
当时的马里奥也不叫马里奥,他还没有名字,因为能跳被称作“跳男jump-man”。
美国任天堂正在研究跳男名字的时候,仓库的房东,因为美国任天堂长期没交房租,胡子气得一抖一抖的过来催租。美国任天堂一看,好家伙,真像跳男,就让跳男叫房东的名字马里奥好了。
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