《超级马里奥兄弟》已经发售了一段时间,优秀的游戏性,出色的画面,迅速征服了许多玩家。
在任何媒体上都没有《超级马里奥兄弟》广告的情况下,首周销量,轻轻松松的突破了十万。
在声名不显的首周就有这样的销售数据,用脚后跟都能想到这款游戏的总销量肯定破百万。
分析了这款游戏的玩法和表现形式后,大批类似的游戏项目上马。
程序员不足的哈德森,也瞄上了这块市场。
尽管哈德森程序员不足,但却有杀手锏,就是任天堂第三方的身份。
既然自己现在倒不出手制作类似的游戏,那么就去街机上找一个类似的游戏,跟他们要改编不就行了。
为了避免《星际力量》的尴尬再次发生,他们甚至已经想好这款游戏从移植开始,就做一个拉皮,让原先的厂商和这款游戏没有半毛钱关系。
可能有人会疑惑,这样严苛的条件,会有人答应么?自己的游戏不都跟自己孩子一样么?
这样想没错。
但是,这个世界真卖孩子的都有,为了钱卖一款游戏,也不是什么奇怪的事情。
很快,哈德森市场部的人,就找到了一款类似《超级马里奥兄弟》的游戏《神奇小子》。
这款游戏的主角,是一个穿着夏威夷草裙的野人,看画面背景他是在热带雨林。
整款游戏,就是一个名为“神奇小子”的野人,撇着石斧,吃水果,闯过一关又一关的故事。
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