夺回驻地远没有他和倾浅和天涯说得那般轻松。
即便能批量制造攻城器械,一星的投石车和云梯起到的作用还是极为有限,毕竟面对的,可是达到了4级驻地顶峰的虎王城。
城高且厚,精铁浇筑,恐怕没有百来辆投石车都难以对城墙造成伤害,而投石车的高度和距离,也远远比不上燃油投石车。
至于一星的云梯,估计高度还搭不到城墙之上,到时候靠着玩家手脚并用爬城墙?那就是敌人的活靶子了。
而虎王城内还有六座箭塔,都被黑暗虎王用心装备,到时候只要在箭塔上布置黑暗的顶尖法师和射手,获得箭塔的加成属性,足以对攻城的一方造成毁灭性的打击。
古代攻城都是围三放一,打的是持久,拼的是消耗,一座城经常半个月,乃至坚守一年,数年都不是什么大事,足可见冷兵器时代的攻城难度。
虽然游戏和现实不能比,但要在一天不到的时间里攻下虎王城,即便江彦心里都没什么底气。
他的攻击再高,输出再爆炸,也不能毁天灭地,让城墙崩塌。
不论是城墙还是城门,都属于城甲,也只有攻城攻击,破城属性才能对其造成可观的伤害。
如果想要在短时间内夺回驻地,就必须想办法让黑暗帝国失去城墙的掩护,就必须攻破城墙或城门。
攻城攻击或是破城属性,都是必不可少的。
“如果能有傲天的燃油投石车,只要三十辆,不,只要十辆,就足以压制城墙的火力,甚至破开一个口子。”
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