以江彦的装备和技术,对付一只远古兽人完全没有问题,而数量一旦达到两只,风险就会大大增加。
有花仙王这样一只远程的宠物,可以起到很好的拉怪效果,只要操作得当,等江彦拾取完地上的金币和材料,花仙王也差不多就能将一只远古兽人给拉回,速度也不会落下多少。
一百根兽人獠牙才占一个格子,背包的空间更不必担心不够。
只是随着时间的流逝,江彦的等级都从90级提升到93级,除了金币和材料,再也见不到任何东西。
虽然天命里的爆率一向不高,但这种爆率也实在古怪,何况还是第一次被击杀的120级怪物。
没一会,江彦便找到了答案。
随着霜之哀伤的装备,他的诅咒值大幅提升,仅剩的一些幸运点也是被自动转化为诅咒。
虽然和幸运一般,都有着决定攻击浮动以及暴击伤害的效果,但另一个效果却完全相反。
幸运会决定杀怪的爆宝率,而诅咒决定的,则是击杀玩家的爆装率。
以江彦23点的诅咒,如果击杀一个玩家,至少也会爆出他身上一件装备,如果运气好,爆个数件也不是问题。
但另一个问题也来了,那就是他一点的幸运值都没有,之前所拥有的刷怪爆宝提升率几乎为0。
“果然是祸兮福所倚,福兮祸所伏,这游戏比老天还要公平。”
江彦感慨了一番,却也无可奈何。
霜之哀伤的攻击力加成高达999点,四属性都是120点的提升,加上20%暴击,以及附加的三个犀利无比的特效,都是他不能放弃的东西。
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