游戏开始依旧是那个夸张的卡通笑脸,看着让刘波的心情又好了点。
刘波并没有急着开始游戏,而是先进入设置界面,将图像和声音都调到平衡条最大的那一端。他要试验下声音和图象设置变化对游戏有什么作用。
再次开始游戏后,刘波赫然发现画面与先前截然不同。
游戏中的泡泡一下子变大了很多,整个屏幕只能容纳两个泡泡并排下落,唯一不变的就是泡泡下落速度。即使如此,这样的大泡泡也比之前好戳很多两只大拇指各自占据手机屏幕一边,不停地按,很容易点住想要戳破的泡泡。
另外,游戏的音效变得更好不仅音量更大,也更加清晰。刘波观察了一阵,发现不同的泡泡将要出现在屏幕上方时,会产生不同的音效。显然,只要记住那些彩色泡泡或者透明带字泡泡的音效,他就能针对性的去准备。
这样一来,这个戳泡泡的游戏就容易玩不少了。
但又观察了会儿,刘波发现一个问题彩色泡泡和透明带字的泡泡出现的概率更小了。比如现在,他要等好几十秒钟才能看到一个彩色泡泡迅速下坠,至于透明带字泡泡则是一个都没看到。
显然,图像调节到最大后也是有缺点的。
怎么玩,就看刘波自己了。
刘波现在急需一件爽快的事儿纾解郁闷,所以并没有再去调整设置,看到一个彩色泡泡落下来,直接给戳破了。
“叮咚!”
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