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系统提示:宿主职业为导演、编剧、演员,各职业特性请宿主自行摸索。
系统提示:无剧情之世界,剧情仅能引导,无法彻底掌控。
看着这两条系统提示,卓宁露出若有所思之色。首先,系统第一句所提示的“非剧本世界,无剧情主线,是否激活自身职业特性”,和这一句“无法彻底掌控”是有矛盾的,但系统自然不会说无用的话,所以很容易就可以分析得出来,在这个世界中,卓宁可以激活自身的职业特性,而导演编剧这两个职业,一看就是为“引导剧情”而准备的,所以卓宁接下来可以唿唤系统从而开始引导剧情。
其次,接着这个思路继续延伸的话,那些剧本类世界,如果没有主线剧情的话,或许仍然可以激活自身职业特性。卓宁甚至忍不住想:这是否才是享受系统的真正打开方式?毕竟,系统从来没说过它是为元气世界而诞生的,所以卓宁可以不理会元气世界的“常识”,此前卓宁也是这么干的,那篇子世界理论,正是来源于系统的启发。
而今天卓宁所看到的,其实是进一步的启发:如果不按照元气世界拍摄剧情的标准来做,而是按照现如今这种方式,先架构一个剧本,随后直接进入剧情世界设定各方面的剧情,然后利用导演职业特性设定镜头等内容,利用演员特性饰演好其中的人物,那么是不是可以说,这才是真正完美的剧情世界?
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