李默继续说:“你们回去后,找到乔布斯,准备研发将一些简单的小游戏,如贪吃蛇、吃豆人、俄罗斯方块,移植到手机上,但这次研发必须保密,必须只能让值得信赖的人参与。此外,随着技术的进步,光盘越来越先进,从现在起,就要研发如何用光盘来做游戏。”
“会不会有盗版,还有ib机怎么办?”横井军平担心了。
“有盗版的可能,但即便没有光盘,还不是照样盗版,包括我们中国,基本上都是盗版的ib机与fc机,这是大势所趋,我们不研发,别人则会研发。一旦落在后面,则永远落在后面了。”
任天堂与索尼的转折点就在这上面。
索尼是第一个用光盘做游戏的,储存容易大,成本低,方便轻巧。
关键它的技术含量不是太高,也就是研发成本很小。
然而任天堂居然死守着自己的卡带式游戏,原因一怕盗版,二是影响fc机的销量。
一步落下了,步步落下。由是索尼迅速取带任天堂,成为游戏行业的龙头老大。
现在李默抢在前面了,不但提前堵住了索尼跃起的一个大好机会,也从卡带机的困窘中走了出来。
不是用fc机的平台围堵我们吗,咱用索尼未来的ps游戏机取代卡槽机,看你如何围堵?甚至我们还能抢在前面注册各种专利,来恶心你们。
鲁杰罗是负责销售这一块的,他最先反应过来:“老板,这是一招妙棋啊。”
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