一心:团结就是力量。被动技能,当小队有三个成员以上处于范围一公里以内的时候,攻击力提高30点。
成城:团结就是力量。被动技能,当小队有三个成员以上处于范围一公里以内的时候,防御力提高25点。
共生:单个个体单个种族无法的在环境中存活下去的时刻,共生是最好的解决办法。主动技能,触发条件为生命值下降到自身的二分之一的时刻,在获得队员同意的同时可以抽取队员幸存生命值的对自己的生命值进行补充,抽取生命值由双方共同决定,非条件触发人员可主动为条件触发人员补充生命值,技能冷却时间,3分钟。(就是说图拉受伤了,然后北辙可以不经过图拉的同意自己为图拉补充生命值。)
共同进退:由于有了同伴的提醒还有帮助,队员都闪躲率会获得极大的提升。被动技能,队员闪躲机率提高5%。
北辙对着出来的小队技能思考一会,很明显,这些团队都是十分有用的,就那个对奖励凭空加成的20%奖励,毫无疑问这是最有潜力的一个技能,而技能一心有可以极大的弥补此时希腊之光小队攻击力不够强的事实,当然这个攻击力不够强是见到了梵光明队伍里面的拔山才得出来的感觉。
成城,共生,共同进退技能总体来说都是增强自己生存能力的同一类技能,只不过要通过实在的提高防御力或者闪躲以及变向增加生命值来说,这又要根据队伍中队员来判定了。
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