至于走廊内那些强行留在原地的人,完全就是让厉鬼杀戮给观众看得,一个电影总要有些槽点,比如为什么有人不会跑非要傻傻的待在原地,这里就是一处。
灯光的问题则是为了让影片更清晰,以至于后面每次和厉鬼遭遇,都会有灯光的变化,并且灯光的调节都是缓慢变化,除了里面的演员,观看的人不会有所感觉。
在这个死亡游戏中,重点还是死人手指会动的问题,它是这里最为关键的提示之一,毕竟死人手指会动,排除变成厉鬼的可能,似乎只有他是活人这一个猜测。
但要是注意不到这个疑惑或者将它直接认作自己眼花,那基本上算是死定了。
其实另外的一个关键的提示宁川也发现过,只是他没有将思绪放在那上面,毕竟那个设计的有些过于隐晦。
宁川曾经想到,差不多一个半小时的时候,除了他之外的所有人都被杀死,过了一段时间又是感慨短短不到两个小时,自己经历了这么多疑惑,还再被厉鬼无情的追杀。
这时间就是另外一个关键线索,暗合正常电影的播放时长,也解释了为什么厉鬼一半小时左右的时候没有着急杀死宁川,而后反而变得想要弄死他,那是因为电影的时间要结束了,这场追杀自然就要落幕。
就连最后一个陷阱会断宁川的一条腿,也是有着明暗两个原因。其中一方面是让他无法在移动,而最重要的还是为生机提供一个借口,不然宁川怎么能够以这个借口成功脱离。
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