除此之外,泰隆的w技能‘斩草除根’的冷却也得到了缩减,初期的法力消耗也有所降低。
若仅仅只是这样到也就罢了,泰隆的w技能除却这些改动外,还新增了减速效果。
不过这种减速效果,只会在刀刃折返时施加,但这写刀刃会停滞0.7秒再返回。
伤害和攻击距离得到了巨幅增加。
真正让齐星感觉到胆寒的还是泰隆的e技能。
-泰隆在一个目标方位翻越离他最近的建筑物或地形。
范围速度受到泰隆的移动速度影响。
泰隆不能在一段时间内重复翻越同一块地形,冷却时间:2秒(全等级)
e技能的改动,简直让泰隆在初期多了好几个闪现(在有墙壁的情况下)。
“这改动,太bt了吧?泰隆增强的幅度也太大了吧?”
齐星感叹不已,在他看来,泰隆这次基础移速和攻速都属大削弱,弥补攻击力和血量提高。
但他的对线能力增强,q补刀可回血,w距离提高、蓝耗降低。
新的e技能可一直翻墙,大大提高游.走能力,特别是对下路和野区的支援。
但切入战场能力没有就版本那么厉害,而且诶q的远程位移距离很短。
所以更需要近身才能打出更多r的伤害和q的爆击,不能像之前打一套潇洒的走掉。
整体玩法完全改变,伤害爆发虽然低了一些,但灵活度大大增强,操作难度有了很大提高……
……
了解了刀锋之影泰隆的改动后,齐星又接着往下看。
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