所谓p2p技术,比较简单来说就是边下载边上传,为用户提供服务的不仅是服务器,用户之间也进行共享,下载的人越多,就有越多人的把他下载的部分传给你,所以,人越多越快。
这种技术后来被广泛的运用在下载软件里,几乎所有的主流下载软件,诸如迅雷、电驴、bt种子等等都是采用这种模式。
解决了这个问题,会大大降低网络播放的网速硬门槛。
倒不是说解决不了,就不能在网上播放,毕竟现在国内互联网普及,大部分家庭用户都普及了adsl,网吧的光纤速度更快。但如果能采用p2p技术,显然能进一步降低观看门槛,提高用户体验。
互联网用户体验很重要。
果然,赵泽君刚说完,李明然就说:“有啊,你说得就是p2sp技术嘛,国内已经有人实现了。”
“p2sp?”赵泽君对这个名词不是很熟悉,印象中不是p2p嘛?p2sp又是个啥,难道自己记错了,还是说这是p2p的前身?
李明然稍稍解释了一下,赵泽君才明白,这两者其实基本就是一回事。p2p是点对点,用户对用户,p2sp,多了一个服务器,用户和用户,用户和服务器。本质上大同小异,一回事。
“我们自己开发需要多久?”赵泽君问李明然。
“赵总,我想问一句,你是对p2p技术本身感兴趣,想研发一款网络产品进行推广,拓展泽联科的业务,还是说,就是为了解决非诚勿扰网络播放问题?”李明然问。
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