边关防线之外就只有薄弱的一层缓冲地带。
你想控制这一段防线你需要一点一点的渗透进去然后影响到后方坐镇的边关镇守提督。
当然,如果你的势力和面子够大,声望够高,上来就直接和边关镇守提督拉上关系那肯定是最快的方法。
可是边关镇守提督责任重大,他不服你的话你很难用武力去恐吓。
因为你恐吓边关镇守府那就是挖联邦墙角。
联邦不会允许你破坏局势的平衡。
防线外你可以玩。
防线内广阔的海域你也可以玩。
但是,边关一条线上的那些个镇守提督你不但不能自己玩也不能被人玩。
这种情况下诅咒海域就显得很特别了,一是因为它在边关防线之外,而是这里版图巨大有足够深的水进来大鱼搅天搅地。
玩坏了?
全面崩盘了?
那大不了放弃诅咒海域。
过去那么多不也是少了这么一片版图的么。
可是你如果控制了诅咒海域,就相当于影响到了诅咒海域身后一圈的边关镇守提督,然后更深的影响到内海的其他港口和镇守府。
而且诅咒海域现在就一群萌新在这里玩。
随便过来一个大佬都能装个哔。
这不是最好的游乐场么。
奈斯家族就进来了!
在北方战区局势还不算乱到公开化的时候。
在其他大佬们都还在犹豫着该不该出手什么时候出手的时候。
奈斯家族选择做最先吃螃蟹的人,第一个站出来扩大自己在诅咒海域的影响力。
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