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关于舰队生产的Bug更正

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文章里出了一个不大不小的bug,白脸在计算造船能力的时候计算错了。

评论里有小伙伴谈到铱星原子物建技术,生产战舰应该速度很快,而且到最后应该出现指数效应。这里解释一下,原子物建并不是类似星际迷航里的物质复制,它是将一个物质分解为原子状态,然后重新组合,构成新的物质,这个过程中一次性成形宏观物体,比如战舰。下面讲一下原子物建的几个基本规则,算是设定:

第一,越简单的东西,分解的时候越容易,越复杂的造物,分解的时候就越困难。而重塑物质的时候,也是一样的道理。比如制造一块面包,淀粉之类的有机物分子式比一块纯铁要复杂很多。而制造战舰的一个设备,比如说曲速引擎,其复杂程度以及需要的工时就超过了大部分其他造物。

第二,原子物建并不能将一种元素转化为另一种元素,在进入原子物建时是碳,出来的时候也是碳。原子物建真正的作用是将元素重新组合和复合,而元素的变化,牵扯聚变和裂变反应,有着大量的能量产生或消耗,显然就是十分不划算的事情了。

第三,原子物建严重受物料和能源供应的限制,铱星有着周密而复杂的供应-制造的生产链,确保开采多少资源可以生产多少东西,并且保持原子物建设备不停机,不过在当前阶段,原子物建的生产还是受物料采集的制约。原子物建需要大量耗能,在其他设备运转的时候,原子物建可能也受到限制。

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