在脱出曲速泡后,星联战舰立即朝奴役者战舰发动攻击。小行星带是切割一支舰队整体阵型的最好阵型,而在这片预设战场中,星联宇宙军已经进行了很多次的战斗模拟。
实际上数量不占优势的星联战舰,根本也不形成自己的阵型,他们会跟着ai引导的预设攻击阵位,直接攻击战场上的敌人。
如果拿古代军阵来比喻的话,正常的星战可能是两个整容齐整的步兵大兵团的碰撞,而在还布了雷的小行星带中交战,更像是有各种掩体情况下更散开的城市巷战。
不断有奴役者的战舰中雷或者被宇宙军的战舰击沉,火力上的差距加上对地形的熟悉程度,都让奴役者战舰很难在这种环境中取胜。
许兰舟在主舰队中,对于正在顺利进展的战斗密切关注,但她并没有松口气。
画面中宝瓶号上的吕知念说道:“在这样劣势的状态中,敌人还没有后撤的迹象,这并不是一个好征兆。”
许兰舟眉头轻蹙,问道:“吕中将,你的意思是?”
吕知念道:“我们的巡回型侦察舰即将抵达敌人大本营,如果我猜的不错,敌人很可能已经出动,将兵力投向灵格星星系了。”
在宇宙空间作战,最重要的情报就是了解敌人的位置和规模。仅在循一星区的这处战场,星联是占据优势的。白仲非常给力地在循一星区打造了繁密的监控体系和防御机制,而且星联宇宙军还专门打造了很多进行战术侦察的舰艇。普通的侦察舰肯定会轻易被敌人击毁,所以不能长久留在一个地方。星联的侦察舰采用的是一种机动性巡回侦察的模式。
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