逃生者那些饥饿寒冷的防消极游戏的负面状态,其实算是游戏当中的一项隐藏设定。
很多玩家在不留神的情况下,比如现在的青柠檬,穿着运动抹胸就跑到屋外去。外面的气温低的都能看到白色霜雾,这样很容易就会触发角色的寒冷状态。
当夜枭将衣物递给她时,青柠檬立刻就明白了队友的用意。
从一些小细节就能看出一名玩家的游戏意识好坏,夜枭的这个小动作就给了她一种‘队友很可靠’的感觉。
二人走出别墅正门,外面夜色正浓,一轮皎月悬挂天空。
往远处看去,宽阔的水晶湖尽收眼底,湖面平静,在月色下泛着粼粼波光。
湖对岸距离较远,从这里看过去,深蓝色的背景下只能看到一个朦胧的轮廓,隐约能分辨出是阴翳的树木与房屋屋角的结合。
对水晶湖场景地图熟悉的夜枭知道,湖的对岸区域是废弃的旧水晶湖露营地,那里同时也是著名杀人魔杰森沃赫斯的老巢。
规模越大的场景,逃生者在场景中的行为自由度就越高,但相对的,可供逃生者玩家利用的地形和障碍物就会变少。
别墅大门口的一小块空地上就不存在任何障碍物,但角落几个位置因为有着树木的掩护,存在着大片的阴影可供逃生者玩家进行躲藏,一条小路从别墅大门延伸向不远处的一条主路。
夜枭驻足稍稍回忆了一下,在脑海中将水晶湖场景内的主要几个区域捋了一遍。
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