无情获胜!
杀戮:s。
恐惧:s。
狡诈:s。
系统提示:你获得了600通用点。
系统提示:你获得了【完美的箱子】。
系统提示:你获得了20胜点(当前段位:第一阶段40胜点)。
你的杀戮技巧达到了一个新的高度。【行凶】属性获得提升(当前为达人级)。
……
这局游戏三项评价中,超常发挥的恐惧评价最是让夜枭觉得不可思议。
最能影响这个评价的不稳定因素那名女玩家‘安琪小姐姐’的心理素质相当不错,当时在夜枭的穷追不舍之下,依然显得游刃有余,她这个点的恐惧基础分是夜枭无法保证能全部拿到手的。
但结果却是出乎意料,夜枭猜测自己这个s评价应该也是很勉强得到的,可能是他在其他三名逃生者身上,几乎都造成了最大程度的惊吓,也有可能是麦叔的白色面具那10%的恐惧加成,导致原本可能仅有a+的评价,被系统酌情的溢出了一点,堪堪达到了s。
而行凶属性在这个时候得到提升,也是着实令人惊讶,这完全是因为提升的太快了!
夜枭还记得穿越前的自己,好像也是在经历了差不多有十来局游戏后,这项属性才自然获得提升的。
没想到穿越之后,他才总共正式的玩了第5局游戏(自定义和逃生者游戏不算在内),就提前获得了提升。
这么一来,一直躺在准备空间的储物箱内的行凶属性分支技能如饥似渴,就可以正式加入到夜枭的技能栏之内了。
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