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正文 317.升级与强化

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这个评价是夜枭穿越以来获得的最糟糕成绩。

‘杀’光了这局游戏中的所有逃生者扮演角色,杀戮评价也才得了个a+,这说明系统对夜枭的行凶手段并不十分的认同。

至于恐惧评价的基础分应该只是在游戏开始阶段获取到一点,后面逃生者们适应了‘班主任的凝视’以及交流了电击治疗的经验后,就不会再在这两点上栽倒了,勉强达到个b也很说的过去。

狡诈评价则是因为后面夜枭对这局游戏的规则有所掌握了解,这才挽回了一个b的评价,否则只可能更低。

所得的【完整的箱子】仅能开出两件奖励品,其中绝大多数是普通品质的道具,只有小概率会开出精良品质道具,或者比较常见的技能。

这档品质的箱子也是目前游戏中,绝大多数玩家在游戏结束后标配的奖励品箱子。

开启奖励品箱子的时候夜枭没怎么放在心上,箱子内的奖励品他也只是随意的扫了一眼。

可结果却恰恰出乎他的预料,区区一个完整的奖励品箱子中居然存在着好东西,他开到了逃生者的常规技能之一【掌握心惊胆颤】。

“杀手的一套技能都还没没搭配好呢,逃生者的必备技能倒是快齐活了……”

夜枭对自己走向奇怪的运气感到无语,照理说,只要是奖励品箱子开出来的东西一般更趋向于玩家在该局游戏所玩的角色,可夜枭尽在杀手的游戏内开到逃生者的东西,他这情况不能算作是运气差,而是用运气跑偏来形容才更恰当。

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