“看看是你跑的更快呢?还是我手中的斧头更快。”
夜枭果断发动了短柄斧和兔子面具在组合后产生的新特效‘投掷飞斧’。
短柄斧在夜枭手中抛接了一下,突然被杀手往逃生者站立的方向狠狠丢出。
斧头呼啸着额,快速旋转而过,直奔阿泰耳的脑门而来。
正站在荆棘丛林边缘,小心翼翼回过头来观察窗杀手动向的阿泰耳立刻面色大骇,连忙狼狈的猫下腰躲闪。
飞斧的角度略有些偏差,距离上有点太远,准心差了少许。
最终,这一记投掷飞斧击中了阿泰耳身旁一根大腿粗细的蔓藤,发出哆!的一声闷响,稳稳的插在了藤条之上。
阿泰耳被吓出一身冷汗,不敢再停留半秒,连忙转过身来,闪身进了身后的荆棘迷阵。
夜枭也不再敲钟进入‘丧魂镇的阴影’状态了,拔腿就往死里追赶。
一局游戏进行到只剩下一名逃生者时,耍一切技巧都是浪费时间,简单暴力的将幸存者追杀到底,才是杀手最应该做的事。
杀手迈开步伐,气势汹汹的追赶,双腿的频率看似在行走,但速度远胜过逃生者气喘吁吁的奔跑。
荆棘丛林中的路线曲折,对灵活度本就不足的杀手起到了一种另类的减速效果。
尽管夜枭已运用了一些独特的技巧,对自己的过弯做了细致处理,降低期间耗费的时间,但距离追上目标,始终是差了一点。
阿泰耳的方向感还不错,他清楚的记得从荆棘迷宫出去的路线,并且逃跑时也相当的聪明,懂得尽量的贴着场景边缘,用来加快拐弯速度。
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