道理很简单,有了之前类似手法的应用,此刻基本没有解释说明的必要。不过与之前不同的是,这次攻略的目标是boss级的对象,所以在很多细节的处理上自然要比之前的炼金改造者更加复杂。
不管是破坏重心还是利用僵直,最终极的目的其实是希望目标能够出现倒地、致残或其他影响行动力的不利状态,并以此降低可能造成的破坏,然而作为boss级别的怪物,通常都要遭受复数玩家围攻的他们在这方面的对应抗性,无疑要比一般的精英怪高出许多。
就比方说眼前这具小型魔偶的重量和稳定性,想要对他制造出有效的冲击以打断攻击动作往往需要三四只骷髅通力配合巧妙动作才能做到,这就已经不是单靠数量便能征服的级别了。
当然,比起这个,boss还有更让人棘手的能力。
六只骷髅战士在雨入寒的调配下灵活进攻,即使是在狭小的炮筒之中,也尽量维持着合理高效的攻击阵型。在一轮又一轮的组合攻势下,背后配重不合理的boss宛如被抓住尾巴的赛亚人,就是再有通天的本领,却连一成也难以发挥,然而始终在刀尖上天舞的雨入寒却不敢有丝毫的大意,反而愈加聚精会神的展开与boss的周旋。
忽的,仿佛终于经受不住骷髅们连续破坏重心的猥琐打法的折磨,魔偶随着一次撞击彻底失衡倒地,比外面那只巨无霸小一圈的身形却依旧在整个炮筒里引发了一场小规模的震动,随之而来的,则是整个攻略战最惊险的部分!
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