《永恒》的任务系统可以说与此前传统类的网游截然不同,所有的npc只会根据实际情况发布适当的任务,所以可重复性的任务通常只占比较小的比重,且奖励方面也多不尽如人意…拿任务较多的人类种那边举例,你绝不可能在城镇门口看到一个每天叫玩家杀八百多万只鸡的村长…
而这样的设计除了让整个游戏更具真实性之外,更让许多稀奇古怪的任务具备了相当大的偶然性…雨入寒他们现在正在进行的世界任务,正是属于这种类型。
而且对于这种可能影响游戏进程的稀罕任务来说除此之外,恐怕还有着失败后无法再次挑战之类的坑爹设定,至于死亡惩罚之类的,雨入寒更是根本没有去了解的打算...以游戏策划的节操,如果在这里死去肯定会被套上个什么夸张的debuff!
不过就像资本市场已经反复证明过的那样,高风险自然也意味着高回报。
当然了,站在雨入寒的角度,虽然对于世界任务的奖励他也一样期待,可相较之下他还是更看重任务完成之后对于整个游戏进程的影响。
…仔细考虑其实就能明白,一旦黑暗囚牢被攻略成功,便意味着亡灵种和人类种之间的通道被重新打通!如此一来,《永恒》在度过了初期的平稳发育之后,终于将迎来第一个剧情**!
按照《根源之涡》的记载,为了防备亡灵种的大举入侵,人类种会在魔息山通道被打通后,在边境要塞马德拉建起一道新的屏障阻挡可能到来的不死生物,而在这段时间里,亡灵种和人类种平息近千年的大战也会再次掀开序幕,并最终演变成一场蔓延整个大陆的灾难!
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